隨著科技的迅速發(fā)展,三維動(dòng)畫制作已經(jīng)成為影視、游戲、廣告等媒體領(lǐng)域中不可或缺的一部分。西安三維動(dòng)畫制作作為我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,近年來也在快速發(fā)展。
西安三維動(dòng)畫制作之所以能夠如此受到矚目,與其所憑借的優(yōu)秀制作能力密不可分。輕巧熟練的剪輯技巧、眼觀六路耳聽八方的拍攝經(jīng)驗(yàn),都為創(chuàng)作出高質(zhì)量的三維動(dòng)畫提供了充足的條件。同時(shí),西安三維動(dòng)畫制作在行業(yè)之中始終保持著頻繁的技術(shù)交流,利用其雄厚的技術(shù)實(shí)力去探究更好的表現(xiàn)形式和更具個(gè)性化的定位,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中盡快占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
顯然,三維動(dòng)畫制作具有的多樣性和高度模擬性在當(dāng)前世界中發(fā)揮著巨大作用——例如,它可以成為虛擬現(xiàn)實(shí)元素的構(gòu)成入口,讓我們?cè)跀?shù)碼時(shí)代里的審美標(biāo)準(zhǔn)得到全方位的升級(jí)。治愈系三維動(dòng)畫《我在那場(chǎng)光之中等你》的風(fēng)靡,恰恰表現(xiàn)出了主流年輕受眾對(duì)細(xì)節(jié)和高質(zhì)量的渴望。而科幻、動(dòng)作或是懸疑類型的三維動(dòng)畫作品,也可以帶我們以前所未有的逼真感體驗(yàn)到驚險(xiǎn)刺激的場(chǎng)景,仿生形態(tài)模擬得出色的機(jī)械人、怪獸角斗士等元素也是吸粉無數(shù)。
同時(shí),三維動(dòng)畫制作給予文化傳統(tǒng)的展示和繼承帶來了技術(shù)性的支撐。當(dāng)下,以《哪吒之魔童降世》為代表的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫已然成長(zhǎng)為具備了強(qiáng)大市場(chǎng)影響力的內(nèi)容,它們從原創(chuàng)角度切入,通過成功打造品牌、優(yōu)秀的制作水平以及服務(wù)完善的衍生產(chǎn)品體系,贏得了廣泛關(guān)注和持續(xù)營(yíng)收。
當(dāng)然,西安三維動(dòng)畫制作的空間并不僅包括電視屏幕或是游戲,實(shí)際上已經(jīng)向其它領(lǐng)域拓展。舞臺(tái)劇、動(dòng)感夜店或者是展覽等表演藝術(shù)活動(dòng)全都離不開三維動(dòng)畫的輔助支持和渲染。
然而,黑暗總會(huì)存在——三維動(dòng)畫制作也面臨著安全隱患和創(chuàng)意升級(jí)、文化挖掘等多重問題。市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)過程中,過渡追求效益留下的“造假陋習(xí)”對(duì)三維動(dòng)畫制作的品質(zhì)造成了威脅;泛濫的挪用他人創(chuàng)意、侵權(quán)盜版現(xiàn)象需要我們不斷加強(qiáng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的力度。
不論是從接受他們的角度上看,還是從技術(shù)實(shí)現(xiàn)的角度來考慮,西安三維動(dòng)畫制作之所以能在瞬息萬變的時(shí)代中高步前行,正是因?yàn)樗鼘㈣驳乃囆g(shù)形式和現(xiàn)代科技完美地結(jié)合起來,使人類得以憑借著不斷突破自己的想象和探索欣賞到更為紛繁的世界?;蛟S,就在這個(gè)動(dòng)畫圖像引領(lǐng)的時(shí)代里,一篇“動(dòng)顯英雄傳”的篇章即將徐徐展開。(完)