火柴人動畫制作軟件相比傳統(tǒng)二維flash軟件、三維軟件操作更加簡單,主要以火柴人為主體,用戶可以發(fā)揮想象力對火柴人的動作進行任意設(shè)計。使用Pivot Stickfigure Animator拖拽火柴人身上的支點來改變小人的動作,每換一個動作便點擊一次下一幀,還可以多添加幾個火柴人,或自己創(chuàng)建人物類型。火柴人動畫制作在保存為gif圖片的同時,建議另存一份.piv文件,方便以后修改。接下來,藝虎動畫為大家分享火柴人動畫制作軟件的技巧。
1、進入火柴人動畫制作軟件PivotStickfigures界面,這里已經(jīng)有一個模板,可以對這個圖形進行編輯,支持渲染顏色、調(diào)整模型角度、旋轉(zhuǎn)。
2、設(shè)置背景顏色,在這個調(diào)色板上選擇需要的一種顏色,圖為修改顏色以后的效果。
3、添加一個圖形,可以在電腦默認素材上添加需要設(shè)計的動畫圖形,選擇一個文件打開。
4、火柴人動畫制作軟件PivotStickfigures軟件默認的素材,可以點擊移動位置。
5、圖形工具可以在這里選擇需要繪畫的圖形,方便在軟件上直接繪畫圖形模板。
6、點擊添加幀,每一個幀代表一秒動畫,添加的幀數(shù)都會顯示在上方,可以刪除其中一幀。
7、繼續(xù)為幀動畫添加設(shè)計素材,火柴人動畫制作軟件中內(nèi)置動物、人物、圖形等大量的素材。
8、添加以后可以選擇動畫的尺寸、寬高都可以自己輸入、下邊可以設(shè)置語言、圖手柄。
火柴人動畫制作軟件允許用戶自由設(shè)計火柴人的動作,只需要在每設(shè)計一個動作的時候?qū)⑵浔4鏋橐粠?,當完成所有動作時,點擊播放即可看到完整的火柴人動作,感興趣的朋友可以嘗試制作。以上便是藝虎動畫公司根據(jù)經(jīng)驗分享的內(nèi)容,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>