
首先,我們要提到的就是“Maya”,這是一款由美國(guó) Autodesk 公司出品的三維計(jì)算機(jī)圖形軟件。在很多電影中可以看到 Maya 的身影,例如《阿凡達(dá)》、《冰川時(shí)代》等好萊塢大片都是使用 Maya 制作完成的。這個(gè)軟件有廣泛的用戶群,是國(guó)內(nèi)比較流行的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件之一。它不僅可以制作3D模型和動(dòng)畫(huà),還能編輯視頻和制作特效。雖然操作相對(duì)復(fù)雜,但是功能非常強(qiáng)大。
第二個(gè)要介紹的是 “Blender” ,這是一款開(kāi)源的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件。相較于 Maya 來(lái)說(shuō),Blender 是一款完全免費(fèi)的軟件,且界面相對(duì)簡(jiǎn)潔,容易上手。但是功能卻并不遜于 Maya,Blender 也能夠制作出高質(zhì)量的3D動(dòng)畫(huà),并于2019年發(fā)布了全新的版本 2.8,大大提升了軟件的用戶體驗(yàn)。此外,Blender 還有豐富的插件和擴(kuò)展,可針對(duì)不同的需求定制。
第三款則是 “Cinema 4D” ,這也是一款跟Maya 齊名的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,由德國(guó) Maxon 公司出品。該軟件具有極強(qiáng)的渲染能力,可制作出高級(jí)別的3D模型和動(dòng)畫(huà)效果。且該軟件操作簡(jiǎn)單,適合初學(xué)者使用,甚至還有一些不需要編程基礎(chǔ)的插件可供使用。Cinema 4D 的易用性和功能性都深受廣大設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者的喜愛(ài)。
除此之外,還有一些細(xì)分領(lǐng)域的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件,例如 Zbrush、Mudbox、Houdini 等,都有各自獨(dú)特的功能,適用于不同的3D制作需求。
總之,3D動(dòng)畫(huà)制作軟件是3D動(dòng)畫(huà)制作中不可或缺的工具。需要根據(jù)個(gè)人需求和耐心程度選擇合適的軟件,可能會(huì)花費(fèi)一些時(shí)間去學(xué)習(xí)和操作,但行業(yè)前景和酷炫的成果是值得期待的。