影視動畫的發(fā)展,讓人們對三維動畫如何怎么制作很敢興趣,想要自己做個簡單的三維動畫。藝虎動畫小編就教你如何怎么制作設(shè)計一個三維動畫,通過藝虎動畫制作的工業(yè)產(chǎn)品動畫制作案例來詳細(xì)說明三維動畫設(shè)計制作都分一下幾個步驟,需要最基本的流程如下:
一、三維動畫設(shè)計開始階段流程
在開始流程階段,主要是創(chuàng)作故事和確立造型,并且為后續(xù)制作建立一個明確的指引方向。整個步驟分為:劇本-人物設(shè)定-場景設(shè)定-動畫風(fēng)格設(shè)定-故事板-動態(tài)故事板-3D動態(tài)故事板。
1、在劇本階段,開發(fā)創(chuàng)意靈感,將靈感集合并寫成劇本,確立故事的邏輯和情節(jié)走向,豐滿故事細(xì)節(jié)。
2、在人物設(shè)定階段,根據(jù)劇本的人物性格,設(shè)計人物的基本造型、衣著配飾和色彩搭配。并通過性格,設(shè)計人物的動作和表情。場景設(shè)計風(fēng)格需要貼近人物的設(shè)計風(fēng)格,同時要考慮到劇本中的表述和與人物互動時的合理性。
3、整體動畫風(fēng)格的確定,通過氣氛圖,可以大致定好整體影片的色彩風(fēng)格和情緒基調(diào)。
4、故事板:劇本的具象化形態(tài)。當(dāng)不同的人讀同一段話,總會有不同的想象。但是故事板卻可以將這種不同的想象匯成一體,確定下來。在故事板中,可以知道在每個不同鏡頭中人物所做的事情。
5、動態(tài)故事板:故事板的視頻版本。這不意味著將故事板中的圖直接放到軟件中合成就行,在動態(tài)故事板中,我們主要確定每個鏡頭的時間長度和人物在每個鏡頭中的大致動作。
6、三維動畫動作調(diào)試,在三維動畫制作軟件中用簡單模型擺放和移動位置。以此來確定在三維場景中的時間動作情況。
二、三維動畫的中期制作流程
三維動畫中期流程基本包含三維動畫建模 三維動畫渲染和燈光效果等,這些簡單的流程都必須通過三維動畫制作軟件在電腦中制作。
1、三維動畫建模,必須制做好角色、情景和游戲道具的實(shí)體模型,并恰當(dāng)?shù)臑樗齻冑N上3d貼圖綁上人體骨骼控制板或是設(shè)置好動畫特效的測算方法。而這種流程在三維軟件中,便是一件極大的工程項目。大家必須建立實(shí)體模型、進(jìn)行UV、貼上照片、授予材料和關(guān)聯(lián)實(shí)體模型等流程。
2、動畫制作中關(guān)鍵分成人物角色動漫和動態(tài)性捕獲。人物角色動漫根據(jù)手動式調(diào)整人體骨骼或控制板制作動畫。而手動式調(diào)整動漫,一樣在所難免像二維動畫一樣,拍攝參照電影、設(shè)計方案重要姿勢、調(diào)整文稿(原畫設(shè)計)、第一版(小原畫設(shè)計)、第二版(正中間畫)。而動態(tài)性捕獲必須真正的知名演員配戴好優(yōu)秀的機(jī)器設(shè)備,健身運(yùn)動技術(shù)專業(yè)的動態(tài)性捕獲監(jiān)控攝像頭來捕獲人物動作信息內(nèi)容,并投影到寫作的人物角色的身上。
3、三維燈光效果一部分,由于三維軟件中全部的物品都必須動畫設(shè)計師自身造就,默認(rèn)設(shè)置情況是純黑色的。因此 必須獨(dú)立在情景中再加燈光效果并調(diào)節(jié)到必須的情況,在調(diào)準(zhǔn)后檢測3D渲染。
三、最后就是三維動畫后期制作
動畫設(shè)計制作過程中的最后環(huán)節(jié)便是生成、動畫特效、色調(diào)、3D渲染這幾個流程。將三維動畫制作千年奇準(zhǔn)備的角色有互動交流的物件層、情況層、動畫特效層等圖層合并起來。隨后在后期制作手機(jī)軟件中加上顯示信息實(shí)際效果,再3D渲染剪接加上配音聲效,這樣一個三維動畫就設(shè)計制作完成了
以上就是藝虎動畫教你制作三維動畫設(shè)計流程全過程,每個步驟都要分工明確,如果還不知道如何怎么制作一個三維動畫視頻,歡迎咨詢上海藝虎文化傳播有限公司動畫設(shè)計師,提供最全的動畫設(shè)計制作流程及步驟,并提供案例視頻供您參考。
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