1.Maya
Maya是由Autodesk開發(fā)的三維動畫、建模、模擬和渲染軟件。Maya的功能極其強(qiáng)大,因此可以在影視、游戲、建筑等行業(yè)得到廣泛應(yīng)用。與其他軟件不同的是,Maya可以自定義支架,使其更符合用戶的需求。
2.Blender
Blender是一款由社群開發(fā)的免費(fèi)的3D建模軟件。它具有模擬、渲染和動畫等功能。雖然Blender定位為一款免費(fèi)軟件,但其用戶界面與商業(yè)級的3D修建和動畫掃描程序相似,并且它的快速渲染引擎和高級路徑跟蹤器做了很好的工作。
3.Cinema 4D
Cinema 4D是一款由Maxon公司開發(fā)的3D繪圖,動畫和渲染軟件。Cinema 4D的專業(yè)級特效、以及高效率縮放使它成為一個(gè)獨(dú)一無二的選擇,也可作為Blender、Maya等軟件的補(bǔ)充。
4.Houdini
Houdini是一款由SideFX公司開發(fā)的流程性3D建模、動畫和渲染軟件。Houdini 的專業(yè)級制作工具能夠提供全面的3D解決方案,并且能夠快速適應(yīng)各種創(chuàng)作需求。另外,Houdini也是影片后期制作重要的制作工具。
5.3DS Max
3DS Max是由Autodesk公司開發(fā)的三維建模、渲染和動畫軟件。它被廣泛用于電影和電視,游戲,建筑和設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。3DS Max圖像處理能力強(qiáng)大,其核心渲染引擎“Arnold”在3D建模世界被廣泛運(yùn)用。
6.Unity
Unity是一款廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)的引擎。提供了完整可控的算法、強(qiáng)大而靈活的材質(zhì)系統(tǒng)、先進(jìn)的制作管理等一系列功能。采用C#編程語言,使它更容易擴(kuò)展,并且有著較為豐富的社區(qū)資源。
7.Unreal Engine
Unreal engine是由Epic Games開發(fā)的游戲引擎,支持IoS、Android、PC等多個(gè)平臺,極大的增強(qiáng)了游戲制作人員的創(chuàng)作延展性。該引擎特性包括高級渲染和圖形技術(shù)、AI和物理系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實(shí)支持等。
總結(jié)來說,3D動畫設(shè)計(jì)軟件在數(shù)字娛樂市場中起到了不可替代的作用。通過這些軟件的應(yīng)用,我們能夠持續(xù)推動數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并將娛樂產(chǎn)業(yè)帶入一個(gè)更為美好、豐富多彩的未來。