Flash動畫制作中離不開角色的設(shè)計(jì),其中的角色包括人物、動物、景物等各種物體,它們能夠增強(qiáng)flash動畫的趣味性和吸引力,在傳達(dá)信息的過程中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。在flash動畫角色制作中,人物造型較為常見,通過人物設(shè)計(jì)可以展現(xiàn)出更多的優(yōu)勢。那么,制作人物造型有哪些要點(diǎn)呢?藝虎動畫小編做出了如下總結(jié):
首先,要根據(jù)flash動畫的內(nèi)容畫出符合實(shí)際的人物正面造型,進(jìn)行反復(fù)的修改確認(rèn),人物線條力求簡單流暢,不要太多細(xì)節(jié)的修飾。太過復(fù)雜的制作不僅會消耗大量的人力和物力成本,還可能導(dǎo)致適得其反的效果。另外,人物造型的設(shè)定還要結(jié)合動畫的表現(xiàn)形式,是逐幀動畫、組件動畫還是逐幀與組件結(jié)合的動畫。
Flash動畫制作中組件動畫可以把人物做的細(xì)一些,因?yàn)榇蟛糠謩赢嫸际怯薪M件擺來擺去完成的,動作的流暢性不足,便要在精細(xì)度上補(bǔ)回來。在繪制組件動畫時(shí),盡量把所有的元素都分開,比如眼睛、手、脖子等,有利于在動畫制作中少走彎路,提升效率。
逐幀動畫是flash動畫制作的主流表現(xiàn)形式,它的技術(shù)要求較高,費(fèi)時(shí)費(fèi)力。不過表現(xiàn)效果更好,更接近于實(shí)際。制作逐幀動畫時(shí)要注意上色不要太復(fù)雜,表現(xiàn)光線的色塊適可而止,否則會產(chǎn)生和組件動畫相似的弊端。而逐幀組件結(jié)合的動畫,則是在表現(xiàn)力和制作成本上的折中考慮,綜合選擇。
以上便是本次藝虎動畫公司總結(jié)出的,相關(guān)flash動畫制作中人物造型的要點(diǎn),希望能夠給大家?guī)韼椭肓私飧鄤赢嬛谱鞯膬?nèi)容和有制作需求的客戶歡迎前來咨詢。