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動(dòng)畫(huà)分鏡頭的制作與要點(diǎn)

行業(yè)新聞 / 2017-11-10

分鏡頭制作是整個(gè)創(chuàng)意動(dòng)畫(huà)制作項(xiàng)目的核心內(nèi)容之一,也是最耗時(shí)的一個(gè)環(huán)節(jié)。具體制作要嚴(yán)格按照項(xiàng)目腳本來(lái)實(shí)施。要點(diǎn)是以畫(huà)面追求唯美為前提,但又不乏真實(shí)感。很多做mg扁平動(dòng)畫(huà)的人都有個(gè)誤區(qū),即做鏡頭一味地追求真實(shí),而忽視了畫(huà)面唯美感,這是不可取的。

隨著flash動(dòng)畫(huà)制作在中國(guó)的發(fā)展,很多國(guó)外軟件也被應(yīng)用進(jìn)來(lái),如非編軟件(Edius、Premiere、Vegas)、特效軟件(After Effects、Combution、Nuke、Fusion)等。Edius、Premiere和Vegas用于配樂(lè)與剪輯。After Effects、Combution、Nuke和Fusion用于校色和特效合成。