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簡單的flash火柴人動畫教程怎么做

行業(yè)新聞 / 2020-04-02

火柴人動畫是產(chǎn)生較早的一種類型,與傳統(tǒng)的二維動畫、三維動畫相比,操作更簡單?,F(xiàn)在許多的flash動畫、mg動畫短視頻等,都借鑒了火柴人動畫的創(chuàng)意元素,實現(xiàn)更加炫目的畫面。使用PivotStickfigures制作工具拖放火柴人的支點來改變動作,每次更改操作時,單擊下一幀,可以添加更多的匹配人或創(chuàng)建自己的字符類型?;鸩袢藙赢嬙诒4鏋間if圖片的同時,建議另存一份.piv文件,方便以后修改。接下來,藝虎動畫分享,簡單的flash火柴人動畫教程怎么做。

火柴人動畫

1、進(jìn)入火柴人動畫軟件PivotStickfigures的界面,這里已經(jīng)有一個模板,可以編輯圖形,支持渲染顏色,調(diào)整模型角度和旋轉(zhuǎn)。
2、設(shè)置背景色,在此調(diào)色板上選擇所需顏色之一,修改顏色后可以看到以后的效果。
3、添加一個圖形,可以在計算機(jī)的默認(rèn)材質(zhì)上添加要設(shè)計的動畫圖形,并選擇要打開的文件。
4、flash火柴人動畫軟件PivotStickfigures的默認(rèn)材質(zhì),可以通過單擊來移動。

火柴人動畫

5、圖形工具可以選擇要在這里繪制的圖形,方便直接在軟件上繪制圖形模板。
6、單擊“添加幀”,每個幀代表一秒鐘的動畫,添加的幀數(shù)將顯示在頂部,其中一個可以刪除。
7、繼續(xù)為幀動畫添加設(shè)計素材,匹配火柴人動畫軟件內(nèi)置的動物、人物、圖形等大量素材。
8、添加后,可以選擇動畫的大小、寬度和高度,也可以自己輸入,可以在底部設(shè)置語言和圖手柄。

flash動漫制作

Flash火柴人動畫軟件允許用戶自由設(shè)計動作,只需要將每個動作保存為一個幀,所有操作完成后,單擊“播放”以查看完整操作,感興趣的朋友可以嘗試制作。簡單的火柴人動畫非常有趣,可以充分發(fā)揮想象力,實現(xiàn)豐富的動作效果。上海藝虎動畫公司從事二維三維動畫設(shè)計制作,擁有多種多樣的作品案例,免費定制10秒動畫小樣,歡迎客戶在線咨詢。