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三維動畫制作的過程

行業(yè)新聞 / 2017-05-31


1.前期溝通 ?
在與有意向制作三維動畫的客戶溝通后,上海三維動畫制作公司藝虎動畫會安排專業(yè)人員與客戶進行后續(xù)的交流,了解客戶需求及要求。確定項目后,我們會從客戶那里獲得一些圖片,視頻,圖紙,文檔等相關(guān)資料。?
2.動畫腳本 ?
動畫腳本即為動畫劇本,和通常所說的電影劇本一樣,都是記錄臺詞,對話,動作之列的東西,是使故事或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割等等。動畫腳本是制作三維動畫的總提綱,后面的三維動畫制作,都會以此為基礎,并且會發(fā)給客戶方反復審核和確認。其重要性,不言而喻。
3.建立模型 ?
根據(jù)上一條中寫好的腳本內(nèi)容,開始制作三維動畫部分,這一部分將在動畫制作軟件中進行,例如3DSMAX,MAYA,C4D這些常用軟件。這一部分工作的基礎是模型的制作,一般依據(jù)圖紙來制作模型,如果沒有圖紙,就依據(jù)客戶提供的圖片和視頻、文檔,或者實物。?
4.燈光、材質(zhì)、渲染 ?
燈光、材質(zhì)、渲染這三項對于最后三維動畫的成片質(zhì)量,起著舉足輕重的作用,尤其是對于生產(chǎn)原理展示動畫、三維流程演示動畫以及三維仿真動畫等對細節(jié)要求較高的動畫。這三項相互之間聯(lián)系緊密,各個參數(shù)數(shù)值,制作人員會反復調(diào)節(jié),直到達到理想狀態(tài)。
5.后期合成 ?
為了呈現(xiàn)一個良好的視覺效果,這一步也至關(guān)重要,上海三維動畫制作公司要將所有的素材,包括實拍視頻,渲染出的序列幀,各種圖標,相關(guān)文字,圖片,進行總體合成。
6.壓縮及轉(zhuǎn)換格式 ?
為了將動畫視頻運用在客戶指定運用的場所,例如展館會場,宣講會現(xiàn)場等。這需要將制作完成的三維動畫進行壓縮和轉(zhuǎn)換格式,我們通常會使用Premiere進行這一步的處理和完善。