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flash動(dòng)畫制作概念

行業(yè)新聞 / 2017-04-19

隨著人們視覺享受的不斷提高,三維動(dòng)畫,3d動(dòng)畫,4d動(dòng)畫等更好的視覺模式相繼出現(xiàn),但這里我們重點(diǎn)說一下三維動(dòng)畫,因?yàn)檫@個(gè)是在flash動(dòng)畫制作過程還是比較常見的。其他的是在電影電視上比較常見。
那么我們呢具體在實(shí)際的flash動(dòng)畫制作過程中我們該如何運(yùn)用好三維動(dòng)畫的制作呢,這里我們就以實(shí)例來給大家做演示,教給大家在操作中一些要注意的小細(xì)節(jié)。
常見的廣告中與三維相關(guān)的就是立體字。許多設(shè)計(jì)稿為了突出主題都將文字設(shè)計(jì)成三維效果,其實(shí)如果不是因?yàn)榭紤]K數(shù)因素,我們完全可以直接導(dǎo)入JPG格式的圖片,但有了K數(shù)的限制后,我們導(dǎo)入的圖片再過壓縮不但效果很差而且K數(shù)仍是個(gè)大問題,而且還為圖片添加過大幅度的動(dòng),將占用較大的CPU。
之所以說成模擬三維,是因?yàn)槲覀冞@樣得到的僅僅是一個(gè)平面視覺上的立體效果圖,不可能在flash中實(shí)現(xiàn)真正的三維?,F(xiàn)在有通過flash三維引擎控制三維軟件輸出的模型的技術(shù),當(dāng)然那更多的屬于as技術(shù)層面的問題,廣告中有視覺上的三維就可以了。
只要我們能夠認(rèn)真學(xué)習(xí),看似很復(fù)雜很炫的flash動(dòng)畫制作效果,通過我們的努力一樣也能夠完成一幅自己和他人滿意的作品的。